平时用手机录个音、电脑听歌、或者剪辑视频时,总会遇到各种各样的音频文件。有的文件小但音质一般,有的体积大却清晰得像在现场。这背后,其实就是不同的音频格式在起作用。
MP3:最熟悉的“老面孔”
MP3应该是大家最熟悉的一种音频格式了。几乎所有的音乐播放器、手机、车载音响都支持它。它的优点是压缩率高,一个MP3文件通常只有原始音频的1/10大小,适合存储和传输。虽然音质会有些损失,但日常听歌完全够用。比如你从网上下载的流行歌曲,八成都是MP3。
WAV:原汁原味的无损格式
WAV是微软和IBM开发的一种未压缩格式,常用于Windows系统。它的特点是音质好,保留了录音的全部细节,适合做音频编辑或母带处理。缺点也很明显——文件太大。一段3分钟的WAV音频可能就要30MB以上,不适合随身携带。
FLAC:压缩了也不丢细节
FLAC是一种无损压缩格式,既能把文件体积缩小(通常是WAV的一半左右),又不会损失任何音质。喜欢听高保真音乐的人常用这种格式。比如你从专业音乐网站下载的“发烧级”专辑,很可能就是FLAC。
AAC:MP3的升级版
AAC比MP3压缩效率更高,在相同码率下音质更好。苹果的iTunes和YouTube后台都用的是AAC。你手机里从App Store下载的音乐,很多就是.m4a格式,其实就属于AAC的一种。
OGG:开源世界的代表
OGG Vorbis是一种开源免费的音频格式,常用于游戏和网页应用。因为不受专利限制,不少独立开发者喜欢用它。比如你在玩一款网页小游戏时听到的背景音乐,说不定就是OGG格式。
WMA:微软的尝试
WMA是微软推出的格式,分有损和无损两种。曾经想挑战MP3的地位,但最终没普及开来。现在主要在一些老系统或特定设备上还能见到。
M4A 和 AMR:手机上的常客
M4A其实是AAC音频的容器格式,外观像MP4但只含声音,iPhone录音默认就用这个。而AMR则常见于老式安卓手机的通话录音,文件极小,但音质粗糙,基本只能听清说话内容。
不同格式有不同的用途。普通听歌用MP3或AAC就够了;想追求音质就选FLAC或WAV;做剪辑或录音保存原始素材,WAV依然是首选。了解这些格式的区别,下次遇到音频问题就不会一头雾水了。